Oui, je sais, j’ai quelques années de retard : le deuxième vient de sortir, et moi j’essaie le premier. En même temps, je crois que le principe est très proche, et celui-ci est du coup vraiment pas cher. Il s’agit d’un roguelike. Donc d’un jeu dans lequel on fait une partie, on perd, et on recommence avec un peu plus d’options disponibles. Je suis en général client et il faut reconnaître qu’ici c’est très bien foutu. On parcourt les étages d’une tour remplie de monstres variés, et on améliore les cartes de son jeu pour gagner en efficacité. Les stratégies sont nombreuses, et riches, et demandent choix et prises de risque variées et aux difficultés bien échelonnées. Avec quatre personnages de base, il y a de quoi y passer du temps. Bon, je trouve qu’on manque un peu de visibilité sur la progression, et personnellement, ça a tendance à me démotiver une fois la phase de découverte passée, mais ça ne veut pas dire qu’il n’y a pas de quoi continuer. Au-delà de cette mécanique bien rodée, Slay the spire, c’est un style visuel. Franchement, je suis ambivalent. J’aime bien le côté pas trop lisse, un peu bancal, qui ne rentre pas dans les canons de beauté usuels. Mais je trouve quand même que ça manque de variété et d’animation. En jouant, je trouve quand même qu’on se laisse prendre. Au global, j’aime bien, mais ça ne va pas réussir à me garder imliqué bien très longtemps.