
Oui, alors de base, c’est pas un jeu dont le principe semble vendeur : c’est une adaptation, simple, du jeu de l’oie. Tout pour donner envie de fuir. Sauf que ça fonctionne. C’est un jeu de l’oie, avec une seule différence : chaque pion est un personnage loufoque avec un pouvoir spécial, plus ou moins tordu et plus ou moins efficace. Et quand on met quatre athlètes dans la même course avec chacun-e son pouvoir, c’est rapidement le bazar, avec des interactions imprévisibles. Ce qui fait un jeu franchement chaotique, en plus du hasard de base. Il faut clairement aimer le n’importe quoi imprévisible et souvent injuste. Mais toujours joyeux et surprenant. Pour des parties rapides, avec des joueureuses aux profils différents, ça peut très bien fonctionner, et très rapidement qui plus est. Après, si le hasard et l’imprévisible ne vous font pas marrer, il faut clairement éviter. S’ajoute, de manière clivante mais très positive pour moi, une direction artistique avec un style très affirmé. J’apprécie vraiment cet écart aux standards graphiques très lisses de l’industrie actuelle. Je n’aurais donc pas parié, mais c’est un vrai succès en ce qui me concerne, et notamment avec enfant.