Da da da, c’est mon total coup de cœur du moment. Avec un principe simple et drôle qui me rappelle des jeux improvisés avec les copains rôlistes il y a très longtemps : inventer une langue rudimentaire à partir de sons rigolos et voir jusqu’où on peut raconter des trucs avec. Ici, on commence par une série d’objets, de trucs, qu’on va collectivement regrouper en paquets, SANS se parler. On trouve une répartition satisfaisante, mais sans forcément l’interpréter de la même manière, et on associe un son à chaque paquet. Ensuite, chaque joueureuse à son tour va essayer de communiquer aux autres en désignant une carte parmi six, en utilisant une combinaison inventive des sons précédents, avec intonation en bonus. Et on discute pour se mettre d’accord, mais toujours en n’utilisant que les sons définis, voire oui et non en rab mais c’est tout. Et ça fonctionne vraiment en termes de communication, c’est inventif et très drôle. Il y a longtemps que je n’avais pas trouvé un jeu aussi drôle et malin, et que je n’avais pas eu autant envie d’y jouer (et pas seulement de le faire jouer). Comme je disais, c’est mon coup de cœur du moment, et de loin, que ce soit pour animer ou pour des moments de jeux entre amies et même avec enfants. Ne vous laissez pas arrêter pour la boite basique ou l’idée bizarre, c’est de la bombe.