
Voilà un moment que je trouve la gamme micro-games intrigante : des jeux de société constitués de dix-huit cartes (et c’est tout) et donc vendu pas cher et faciles à transporter. (Il y a , pour les ancien-nes, un écho cheapass games dans la démarche qui me séduit). Je n’ai pour l’instant eu l’occasion de tester que celui-ci qui se joue en solo. C’est donc plus ou moins un casse-tête. Une série d’animaux (sur une île, virtuellement) qui vont se manger les uns les autres. Chacun ne peut manger que quelques autres, et lorsqu’il le fait, il faut appliquer une règle spéciale (déplacement, contrainte pour la suite, bonus, etc). L’objectif est de gérer l’ordre de prédation pour arriver à vider toute l’île. Ce qui demande de l’anticipation et d’adaptation. Idéalement, on peut tout calculer d’avance, mais je ne suis pas capable de prendre plaisir à ce mode de jeu, donc je joue avec de l’adaptation et pas seulement de l’anticipation et du calcul. Et franchement, ça fonctionne très bien. Comme la configuration de départ est aléatoire, ça se rejoue facilement un certain nombre de fois, pour peu que la logique vous plaise. Moi j’ai bien aimé, et c’est de bonne qualité, mais je ne vais pas m’y acharner. C’est un style de jeu typé qui ne plaira qu’à certain-es (et qui me plairait plus en format informatique, pour de simples raisons d’ergonomie) mais qui est ici tout à fait bien réalisé.