Cartaventura, c’est une collection de jeux narratifs, coopératifs ou solo, avec un ancrage dans un contexte historique réel. A partir de cartes qui proposent des choix, on parcourt un territoire, et une aventure. Ici, c’est la déclinaison enfant, Odyssée. Avant tout, c’est du beau matériel, bien illustré et qui fait envie, et d’une ergonomie impeccable. Tout est indiqué sur les cartes et on apprend en jouant, ce qui pour le public visé est impeccable. Nous plongeons ici en Egypte. D’abord au vingtième siècle, en fouillant une première tombe, puis, par le truchement de la magie narrative, à plusieurs époques de l’Egypte antique. A chaque fois : une partie courte, avec des objectifs simples et motivants, de laquelle on récupère des infos et des cartes en plus. Les parties s’enchaînent comme des chapitres de livre, avec un système de cartes à gagner et découvrir qui est à la fois très malin mécaniquement et très motivant pour une enfant puisqu’on gagne des trucs secrets à chaque fois. L’enthousiasme est au rendez-vous, et on enchaîne les parties avec joie. Et les découvertes sont réelles et satisfaisantes. Franchement, c’est très efficace et très agréable à jouer à deux. Et le bonus, c’est que c’est conçu avec des vrais spécialistes en égyptologie donc : ça tient bien debout, et : on gagne régulièrement des cartes qui sont juste des infos historiques et on les lit avec joie. On ne l’a pas tout à fait terminé, mais c’est un vrai succès.