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Totem n’est pas vraiment un jeu, mais c’est une très chouette activité à partager avec des proches (avec un matériel et des modalités ludiques, ok, j’arrête de chipoter). Le principe est simple : on va se faire des compliments et se dire quelles sont nos qualités. A chaque manche, un-e participant-e reçoit de chacun-e des autres un animal correspondant à un trait de caractère, qu’on illustre et argumente en s’adressant à la personne ; puis on choisit le plus représentatif. Ensuite, idem avec une qualité. Chacun-e, après avoir entendu et discuté plein de bonnes choses, finit donc avec ton totem du style : loup érudit, caméléonne indépendante, morte sensible ou Chihuahua sociable (ok, pour certains animaux, sans la description, ça sonne mal, mais avec, ça fonctionne bien). C’est une activité très narcississante, très douce et très réjouissante. Pour se dire, plutôt entre personnes qui s’apprécient (et encore, faudrait tester de manière plus large, bien animé, y a moyen que ça marche) les choses qu’on apprécie et se parler de qui on est et comment on se voit. Et du coup, ça mérite à faire ça posé et en prenant son temps (genre 30 minutes par personne). Par contre, il faut se connaître, il faut oublier la règle qui propose de compter les points et de gagner et il ne faut sans doute pas jouer à plus de 5 sous peine d’y passer des heures et de ne pas faire bien pour tout le monde. A ces limites près (et au fait que ce n’est pas jeu stricto sensu), c’est un excellent support pour un moment de compliments réciproques (avec un cadre et une raison de), qui a aussi certainement de belles perspectives éducatives. Et en plus, j’aime vraiment bien le visuel des animaux, très épuré et très réussi. Vraiment, je vous encourage à essayer au moins une fois, c’est très chouette.

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