Vous allez170319_Saumon_fretillant me dire : la boite est drôle mais ça n’annonce pas un grand jeu. Et : avec des règles qui tiennent sur un post-it, pareil. Ouais, mais si, c’est étonnamment très bien. Parce que très con. Dans mon usage professionnel spécifique : en jeu d’inclusion, c’est juste parfait. Et en jeu de déconne débile pour crier et faire n’imp : aussi. En deux mots : on cherche à se débarrasser de ses cartes et chaque carte demande de faire un geste (high five, fist bump…) avec un-e autre joueur-se. On crie donc à la volée le nom de sa carte pour trouver un binôme, faire le geste, jeter cette carte et recommencer avec la suivante. Debout, autour d’une chaise ou d’une petite table, frénétique, très drôle, très simple et bien plus addictif qu’on ne croirait. Et vu de l’extérieur, ça donne envie de rejoindre pour la partie suivante, toujours un plus en animation. Par contre, la boite / trousse ne sert à rien si ce n’est intriguer (ce qui marche parfaitement avec Olympe par exemple). A tester, et si vous animez avec des petits jeux : foncez. Plongez, en fait.