030518_Decrypto

J’avais entendu beaucoup de bien de Décrypto, et je vais vous confirmer assez largement ce que j’en avais entendu. C’est un jeu dans la lignée de codenames, avec le même genre de principe de base : faire deviner des mots grâce à des allusions et de la polysémie. Déjà, je suis partial : j’aime beaucoup cet exercice. Mais, par rapport à Codenames, on rajoute une couche de jeu, et ça devient plus retors et plus malin. Un peu plus long aussi, mais quand on aime, c’est plutôt une bonne nouvelle. En gros, on fonctionne en équipe, chaque équipe se fait deviner des mots, à la Codenames, mais on enchaine plusieurs manches avec les mêmes mots à transmettre (plus ou moins), et l’autre équipe écoute, et va tenter donc de décrypter, sans forcément deviner les mots exacts mais en tout cas en comprenant la communication. Le système est vraiment malin et pas tellement compliqué en termes de règles. Et ça donne une profondeur au jeu qui est à mon sens supérieure à son prédécesseur. En gros, si vous aimez codenames et que vous voulez le même genre en plus retors et plus profond, il ne faut pas hésiter, Décrypto est excellent. J’ajouterai que je suis assez séduit par le style graphique inspiré des âges farouches de l’informatique, et que la matériel est bien pensé, ce qui à la fois donne un style et facilite l’ergonomie de jeu. Bon, par contre, je ne trouve pas le visuel de la boite très accrocheur, mais une fois qu’on connait le jeu, ça n’a plus grande importance.