
Mysterium est un jeu qui paraitra à certains étrange a priori, mais qui est pourtant une grande réussite, largement reconnue d’ailleurs dans le monde ludique en général. Il s’agit d’un mélange, pour le dire rapidement, entre un Cluedo et un Dixit. Du Cluedo, on retrouve la dimension de déduction et d’enquête, avec un meurtre, mais dans un manoir ici beaucoup plus gothique. Et c’est le fantôme de la victime, joué par un joueur plus ou moins au rôle séparé des autres, qui va essayer de communiquer aux autres joueurs, enquêteurs, les informations dont il dispose. Et le fantôme s’exprime avec des cartes illustrées, avec une méthode ressemblant beaucoup à Dixit. Au fil des différentes phases du jeu, il va donc essayer de faire découvrir aux enquêteurs les suspects, les lieux et objets qui leur sont liés. Puis, parmi les suspects retenus, le coupable. L’ensemble est donc asymétrique, un joueur ayant un rôle isolé et différent (et très agréable même si il demande une compréhension un peu plus complète du jeu) mais c’est aussi un pur jeu coopératif, et ce de manière très efficace. Ajoutez à celà une ambiance et un matériel extrêmement réussis, des règles faciles à expliquer, voire à faire découvrir en jouant, et un temps de jeu très raisonnable, et vous obtenez un jeu enthousiasmant et utilisables avec des profils de joueurs vraiment très variés. Mysterium mérite donc non seulement tous les prix qu’il a récolté, mais surtout toute votre attention, c’est une des perles ludiques de ces derniers mois, voire de l’année passée (et peut-être en cours).
