Mito est, et même si ça ne change pas grand chose en soi, c’est assez rare pour le mentionner, conçu par deux enfants. Certes, leurs parents sont auteurs de jeu, mais n’empêche. Mito est un petit jeu de cartes, dans la même famille que, notamment, le poker des cafards. Il bénéficie donc du même type d’illustrations colorées aux insectes rigolos qui me plaisent beaucoup. Le fonctionnement général est celui d’un jeu de cartes de défausse classique. Tout le monde joue à son tour une carte sur la pile du milieu, tant que celle-ci à une valeur supérieure ou inférieure de 1 à la carte précédente. Certaines cartes ont des effets particuliers et font piocher des cartes, taper le plus vite possible, bref, rien que de très classique. Et le premier joueur à s’être débarrassé de ses cartes met fin à la manche, les autres marquant selon ce qui leur reste. Maintenant, s’ajoute un élément qui fait tout l’intérêt et la particularité de Mito : on peut tricher. Plus précisément, on peut se débarrasser de ses cartes de manière malhonnête : en les laissant tomber sous la table, en les glissant dans sa manche, en les jetant par-dessus son épaule, etc. Une à la fois par contre. Et un joueur, la Punaise Gardienne, est chargé de surveiller ses camarades. Quand il en repère un en flagrant délit de triche, le joueur est pénalisé, la Punaise récompensée et le coupable devient Punaise. C’est tout simple, mais ça fonctionne sacrément bien : on s’observe, on feinte, on rigole bêtement, bref, l’ambiance prends immédiatement. Ce qui en fait un excellent petit jeu de cartes pour tous les âges, tant que les joueurs sont motivés pour rigoler et faire n’importe quoi.