Son titre étant celui d’un traité incomplet de Dante sur l’évolution des langues, on sent bien qu’on a pas tellement affaire à un petit jeu d’ambiance, mais plutôt à un vrai jeu à thème et pas mal épais. Effectivement, il va s’agir de participer, de manière plus ou moins centrale, à la constitution d’une langue italienne unifiée et vulgaire (i.e. Populaire à l’inverse du latin qui est et restera la langue érudite). Pour cela, nombre de mécanismes, tous très cohérents avec le thème, permettent de se déplacer, d’acquérir des connaissances, des ouvrages et de participer à des œuvres en différents dialectes, mais aussi d’obtenir de l’argent et du soutien politique puisqu’on peut aussi devenir cardinal et pape. Bref, un bon gros jeu de répartition de ressources, parcours et gestion, avec tout plein de mécanismes qui fonctionnent et qui laissent présager de nombreuses parties sans que ça ne se répète. Ce qui à mon sens fait la différence, c’est justement ce thème, inhabituel et présent dans tous les temps de jeux autant que dans les choix graphiques, qui me séduit particulièrement et se distingue de tous les jeux dans lesquels on cherche à devenir le plus beau en construisant le plus gros bâtiment. Un gros jeu donc, plein de choix et de possibilités, avec un thème fort et original. Accessoirement, il paraît qu’il se joue aussi franchement bien à deux.