Oui, du MMORPG, une fois n’est pas coutume. Et en plus, c’est de l’officiel Donjons et Dragons. Il se trouve que ce MMO est devenu gratuit récemment et que j’ai donc eu envie d’essayer. Et c’est une très bonne surprise, donc le seul vrai inconvénient est que ça bouffe plein de temps. Mais bref, reprenons du début. Du jeu en ligne donc, donc un monde DnD original mêlant magie et technologie, ce qui donne de très beaux paysages,urbains notamment et un petit coté steampunk que je trouve très frais et bienvenu. Bonne pioche, on évite le pur cliché (sauf, malheureusement, pour la zone d’initiation, ce qui est un peu idiot, mais bon). En termes de mécanismes de jeu, c’est du DnD, mais avec des systèmes que j’aime bien : priorité, voire obligation de jouer en équipes complémentaires, restrictions empêchant de jouer de manière trop répétitive et interface permettant de trouver des groupes de joueurs facilement. Donc on peut jouer avec ses amis, et c’est mieux, mais on peut aussi trouver des gens avec qui partir à l’aventure n’importe quand. Et quitte à jouer en ligne, je trouve ce choix de pousser au groupe bienvenu et réussi, particulièrement du fait que les classes sont très complémentaires. Ensuite, pour les quêtes et donjons, là encore, je suis plutôt séduit par la variété, par des décors souvent très beaux et ludiques, par des séquences d’énigmes, d’acrobaties et autres qui évitent de ne faire que du massacre de monstres (même si, hein, y en a beaucoup, faut pas déconner). Bref, pour moi que le MMORPG avait globalement complètement saoulé à force d’être répétitif, c’est une découverte agréable, mais je ne dis pas que ça durera des années non plus. Accessoirement, le jeu vit du fait que diverses options sont payantes, notamment l’accès à certaines zones et donjons, et c’est bien pensé et équilibré : on peut jouer tout gratuit, on peut mettre quelques euros pour avoir accès à des choses plus variées et amusantes, et ce sans que ça déséquilibre le fonctionnement global.